Construí un equipo en Colombia. Lo perdí. Y aprendí lo único que importa.
Por Andrés León | Head of Client Partnerships – Americas, Streamline Studios
No empecé queriendo vender servicios de co-desarrollo a estudios AAA.
Empecé queriendo demostrar que Colombia podía competir en la industria del gaming global. Que el talento latinoamericano no era solo una opción barata sino una capacidad real.
El sueño
Cuando abrí el estudio de Streamline Studios en Colombia, sentí que estaba construyendo algo que importaba. Un equipo local. Talento propio. Proyectos reales para clientes internacionales.
Por primera vez, no éramos un proveedor genérico compitiendo por precio. Éramos un equipo con identidad, con criterio, con ganas de hacer algo que durara.
La caída
Entonces llegó la implosión de la industria.
2023 y 2024 fueron brutales para el gaming global. Más de 21 estudios cerraron solo en 2024. Los presupuestos se contrajeron. Los contratos se cancelaron. El talento sobraba y los clientes elegían al más barato.
Hubo un momento específico donde la hecatombe mundial de la industria llegó a nuestra puerta. Los nuevos clientes dejaron de llegar. Los proyectos se pausaron. Y tuve que tomar una de las decisiones más difíciles de mi vida: cerrar algo que habíamos construido juntos desde cero.
Perdí el estudio. Perdí los empleos que había creado. Y por un tiempo, perdí la certeza de que lo que estaba haciendo tenía sentido.
El click
La vuelta llegó de donde menos esperaba: de los datos.
Trabajando junto al CEO de Streamline, Alexander Fernandez, me di cuenta de algo que había estado frente a mí todo el tiempo. Streamline no es solo un estudio de co-desarrollo. Es 25 años de proyectos AAA reales, de decisiones de producción documentadas, de pipelines que funcionaron y de errores que ya alguien más pagó.
Con inteligencia artificial y agentes, ese conocimiento acumulado se convierte en algo diferente: en la capacidad de hacer a cualquier equipo más rápido, más certero, más difícil de reemplazar.
No estamos vendiendo horas. Estamos vendiendo aceleración y certeza.
Lo que hago hoy
Soy Head of Client Partnerships – Americas en Streamline Studios.
Mi trabajo es construir relaciones reales con publishers, estudios y dueños de IP en Norte y Latinoamérica que necesitan escalar producción sin crecer headcount permanente. Co-desarrollo embebido equipos que se integran directamente en tu pipeline, trabajan en tu engine, con tus tools, bajo tus estándares.
No outsourcing fragmentado. Un solo partner responsable de entrega.
Por qué me importa LATAM
Porque sé lo que cuesta construir algo aquí.
Sé lo que significa convencer a un cliente internacional de que el talento en Colombia es tan bueno como cualquier otro. Y sé lo que cuesta cuando esa oportunidad se pierde porque alguien eligió más barato.
Mi misión no es solo cerrar deals. Es cambiar la narrativa de que Latinoamérica solo compite en precio.
Si estás enfrentando presión de milestones y necesitas capacidad confiable — hablemos.